三国杀以正军心?
一、三国杀是一款以三国时期为背景的策略卡牌游戏,通过游戏中的角色扮演和战斗,玩家可以体验到三国时期的战争与政治。
游戏中的正军心机制是指玩家需要通过合理的策略和决策来维持自己的军心,保持士气高涨。
正军心的维持对于玩家来说至关重要,因为士气高涨的军队更容易取得胜利。
通过正军心机制,玩家需要思考如何合理利用手中的牌和角色技能,以及与其他玩家的交互,来达到战胜对手的目标。
因此,三国杀以正军心为核心机制,使得游戏更具挑战性和策略性,给玩家带来了更深入的游戏体验。
二、1. 是的,三国杀可以正军心。
2. 三国杀是一款策略性的桌面游戏,通过模拟三国时期的战争和政治斗争,玩家需要制定合理的策略来击败对手。
在游戏中,正军心是一种策略手段,通过使用特定的卡牌或技能,可以使对手的军心值减少,从而削弱对手的实力和影响力。
3. 正军心在游戏中起到了重要的作用,它可以让玩家在战斗中获得优势,增加自己的胜算。
通过正军心,玩家可以削弱对手的军队,破坏对手的战略布局,甚至迫使对手投降。
因此,正军心是三国杀中一项重要的策略手段,对于玩家来说是非常有价值的。
三、马谡: 心战:吾通晓兵法,世人皆知 挥泪(阵亡):丞相视某如子,某以丞相为父。/谡愿以死安大局。 三国杀武将台词 魏曹操: 护驾:魏将何在
三国杀马谡能和减一马叠加会怎样?
一、马谡的技能与减一马没有任何关系,装备减一马只能减少与别人计算的距离。
散谣:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并指定一名体力最多【或之一】的角色,你对其造成1点伤害;
制蛮:当你对一名其他角色造成伤害时,你可以防止此伤害,然后获得其装备区或判定区的一张牌。
二、马稷的技能减多少就是多少,然后叠加减一马,与别人的距离继续减一。
三国杀制蛮是谁的技能?
一、三国杀中,制蛮是孙尚香的技能。制蛮是孙尚香的主动技,当她使用【杀】对目标角色造成伤害时,可以弃置一张手牌,令该角色弃置一张手牌。这个技能的效果可以帮助孙尚香在战斗中削弱对手的手牌资源,增加自己的优势。制蛮的使用需要策略和判断,可以在合适的时机使用,对于控制局势和限制对手的手牌选择具有重要的作用。
二、制蛮是来自三国杀武将牌马谡的技能之一,马谡的其他武将技包括心战、挥泪、散谣
三国杀马谡技能是什么?
一、三国杀马谡的技能是:1、散谣:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并指定一名体力最多【或之一】的角色,你对其造成1点伤害;
2、制蛮:当你对一名其他角色造成伤害时,你可以防止此伤害,然后获得其装备区或判定区的一张牌。
英姿是标周瑜的技能,摸牌阶段,你可以多摸一张牌。短兵是丁奉的技能:当你出杀后,你可以令一名与你距离为1的角色也成为该杀的目标。
奋威是界甘宁的技能。当一张锦囊牌指定多个目标角色后,你可以取消任意个目标角色
二、马谡的技能是“马术”和“空城”。
1. 马术:每当你计算与其他角色的距离时,始终-1。其他角色计算与你的距离时,始终+1。
2. 空城:当你成为【杀】的目标时,可以进行一次判定,若结果是黑色,则取消【杀】的效果。每当你的【空城】被触发时,你可以摸一张牌。
我的三国志武将培养详情
一、 魏国
曹操——用处较大,三皇里应该最有用的,甚至和魏国国家队沾边的都迈不过曹操。但是,整体魏国国家队实力,在三国里是最弱的,所以曹操实际出场率并不高。
曹纯——用处较大,几乎所有骑兵类队伍,都会用到传承战法。
贾诩——有一定作用,组魏法骑,三势象。
郝昭——有一定作用,组特定队伍,拆战法均可。
程昱——有一定作用,组特定队伍,拆战法均可。
满宠——有一定作用,组特定队伍,拆战法均可。
司马懿——有一定作用,就一队可组,且顶多热情一两个赛季。
王元姬——有一定作用,组特定队伍,拆战法均可。
夏侯渊——有一定作用,开荒,组特定队伍,拆战法均可。
二、主力人物:
1. 刘备:(废话,不练也得练)君主兵种还是很不错的2转后5 S属性能抗能打,2转前刘备除敏捷需要一个果子外完全合格,1级就吃吧,桃园对话就能给3敏捷果。
后期2转前补上5统力是游戏后期近战的基本生存条件,如果想让他变态点再给上5武力,5敏捷基本就是不死小强能抗能打,有兴趣的给5智力,因为武器不加精神力,意义不大。
推荐装备:雌雄双剑+黄金铠+的卢(跑路流)/玉玺(配合雌雄剑打两次还是蛮变态的,不过如果没吃武力不建议)/白银盾(后期配吧,前期影响练果)
2. 张飞:这款游戏步兵才是王道,三弟作为我军第一步兵自然当仁不让,二转后S攻防还会霸气绝对牛人。
(如果麦城你决定让二哥和三弟一起挂掉,请忽略这段)。
三弟的敏捷一开始不加成,需要3个敏捷果加成,趁早给了吧,要不命中很是问题。
喜欢三弟的可以一开始把桃园送的3个敏捷果全给三弟,一级就加成成长,不过个人感觉还是先给大耳朵吧,三弟做肉的任务比输出重要,况且敏太高也影响练果。
智力貌似不用吃60+就已经B成长了。
推荐装备:蛇矛+连环铠+绝影(廖化有了轮子后)/青囊/铁盔 3. 赵云:我军最实用的骑兵,子龙天生运气加成很好很强大,但是弱点就是敏捷没有加成导致一转后敏捷才能A成长导致中期命中很是问题。
如果想让子龙完美一些的前期就要压级然后子龙加入后补上2个敏捷,如果不想压级建议就不要给给子龙果子了,因为子龙加入至少也要快一转了,一转后子龙敏捷就A成长了,80+的敏捷就够了。
推荐装备:青龙刀(第一选择,弥补敏捷不足的缺陷)/霸王枪/狼牙枪+镜凯(想练关二的可以给白银或连环铠)+赤兔/绝影/盾牌(如果没镜凯)
4. 马超:超哥在这款游戏里就是个小bug,可惜运气不合格,要不就和吕布不相上下了。
可以先把智力吃到80加成,运气建议补合格,2个运气果投资小。
马超之勇不下吕布。
推荐装备:霸王枪/青龙刀/狼牙枪/方天戟+连环铠(如果给方天那么一定要给连环铠)/龙鳞+绝影/孟德新书/赤兔 5. 黄忠:老黄是我军唯一能上一线的弓箭手,也是很好培养,属性很好基本不需要吃果子,压级的可以考虑敏捷果,我记得25级前给敏捷果到90是有加成的。
其实老黄命中还是可以的,后期是我军的狙击手,专杀敌军大将。
推荐装配:连弩+白银/镜凯/商店/龙鳞+玉玺(连暴击会很变态)/手套/盾牌 6. 诸葛亮:军师的兵种决定的孔明的绝对地位,属性也不错,天生统力加成,二转吃一个敏捷就可以了,追求策略命中的可以把运气吃到90。
诸葛亮的朱雀可是大杀器,后期基本就靠他了。
推荐装备:羽扇/火扇子+鹤羽/漆黑+六韬三略/朱雀/盾牌 (火扇子+漆黑能提供朱雀最大输出,羽扇+鹤羽能提供朱雀最长久输出,50的蓝耗伤不起啊)
7. 魏延:要么说这年头好职业比什么都重要,二转后4S且能开霸气的牛人,投资也极小,一开始吃个智力就加成了,二转补个统力4S就出现了。
这个兵种是个越到后期越牛X的职业,前期会有些弱,但是到了后期成长上来了加上最后几张很多山地作战,丛林作战,攻城作战,魏延这个兵种的用处就越来越明显了。
推荐装备:铁戟+凤凰羽衣/飞龙道袍+白银盾/风神盾 8. 廖化:还是那句话,职业决定一切,廖化属性平平,谁让人家职业好呢,给果子吧。统力一转吃到80,二转吃到90;武力和敏捷一定要第一时间吃到90;士气二转不到90;有兴趣的可以把智力也吃起来到80(主要为了应付红线最后一关)。有人认为给廖化吃统力不值当,其实我个人认为在后面几关一个肉盾炮车可以省去很多sl,特别是蓝线后期各种伏兵,各种远程兵,统力S的炮车关键时刻能用来堵住缺口。ps. 这个兵种是投资回报最大的兵种S的攻打5个单位,全定身还有机会连击,大杀器啊。。。。 推荐装备:金火罐跑+飞龙道袍(特别是如果第一时间把敏捷吃起来,强烈建议)+轮子/绝影/毒刺藤/兵法大全/手套(仅限于敏捷吃的晚了的情况) 9. 马良/伊籍:补给士的职业属性决定了重要性,回归才是最可怕的攻击。伊籍的属性是不错的,赤壁转职成补给士,80+的运气确保了策略命中,第一时间给2个智力果第一时间吃到90,4个统力果防御也提档到B成长,绝对比马良好用。我的游戏可能有点bug,即便不派伊籍去荆州,麦城之战后他也是自动丢失。。。。推荐伊籍仅限于没有这个bug的玩家。马良的话除了运气比较坑以外其他都还不错,敏捷有兴趣的可以6个果子补到A,建议统力果一定尽早吃到80提档。 推荐装备:商店宝剑+商店衣服/鹤羽+孙子兵法/白虎(4神的耗蓝太多)/盾牌(特别是如果没吃统力) 10. 马谡:由于道士这个职业平时没啥用关键时刻能扭转战局,天书确保了马谡的上场率,统力吃到90吧,多一份肉多一份安全,天书霸气一下还是很有用的,运气敏捷基本可以放弃。 推荐装备:商店一套+天书(马谡没事跟着马良回归补血,关键时刻晕人降防)
42小时前
26天前
5小时前
3小时前
35分前